linux中vi的替换用法

2014年2月20日 22:02

1

:s/^.*$/\L&/100

##将100行内的小写转换成大写

vi/vim 中可以使用 :s 命令来替换字符串。
:s/vivian/sky/ 替换当前行第一个 vivian 为 sky
:s/vivian/sky/g 替换当前行所有 vivian 为 sky

:n,$s/vivian/sky/ 替换第 n 行开始到最后一行中每一行的第一个 vivian 为 sky
:n,$s/vivian/sky/g 替换第 n 行开始到最后一行中每一行所有 vivian 为 sky
n 为数字,若 n 为 .,表示从当前行开始到最后一行

:%s/vivian/sky/(等同于 :g/vivian/s//sky/) 替换每一行的第一个 vivian 为 sky
:%s/vivian/sky/g(等同于 :g/vivian/s//sky/g) 替换每一行中所有 vivian 为 sky

可以使用 # 作为分隔符,此时中间出现的 / 不会作为分隔符
:s#vivian/#sky/# 替换当前行第一个 vivian/ 为 sky/

:%s+/oradata/apras/+/user01/apras1+ (使用+ 来 替换 / ): /oradata/apras/替换成/user01/apras1/


* ************************************


1.         :s/vivian/sky/ 替换当前行第一个 vivian 为 sky
            :s/vivian/sky/g 替换当前行所有 vivian 为 sky

2.         :n,$s/vivian/sky/ 替换第 n 行开始到最后一行中每一行的第一个 vivian 为 sky
            :n,$s/vivian/sky/g 替换第 n 行开始到最后一行中每一行所有 vivian 为 sky
                     (n 为数字,若 n 为 .,表示从当前行开始到最后一行)


3.         :%s/vivian/sky/(等同于 :g/vivian/s//sky/) 替换每一行的第一个 vivian 为 sky
            :%s/vivian/sky/g(等同于 :g/vivian/s//sky/g) 替换每一行中所有 vivian 为 sky

4.         可以使用 # 作为分隔符,此时中间出现的 / 不会作为分隔符
            :s#vivian/#sky/# 替换当前行第一个 vivian/ 为 sky/

5.         删除文本中的^M
            问题描述:对于换行,window下用回车换行(0A0D)来表示,linux下是回车(0A)来表示。这样,将window上的文件拷到unix上用 时,总会有个^M.请写个用在unix下的过滤windows文件的换行符(0D)的shell或c程序。
· 使用命令:cat filename1 | tr -d “^V^M” > newfile;
· 使用命令:sed -e “s/^V^M//” filename > outputfilename。需要注意的是在1、2两种方法中,^V和^M指的是Ctrl+V和Ctrl+M。你必须要手工进行输入,而不是粘贴。
· 在vi中处理:首先使用vi打开文件,然后按ESC键,接着输入命令:%s/^V^M//。
· :%s/^M$//g
             如果上述方法无用,则正确的解决办法是:
· tr -d   "\r"        < src   >dest
· tr -d   "\015" <src    >dest
· strings              A>B

6.        其它
利用 :s 命令可以实现字符串的替换。具体的用法包括:
:s/str1/str2/       用字符串 str2 替换行中首次出现的字符串 str1
:s/str1/str2/g      用字符串 str2 替换行中所有出现的字符串 str1
:.,$ s/str1/str2/g 用字符串 str2 替换正文当前行到末尾所有出现的字符串 str1
:1,$ s/str1/str2/g 用字符串 str2 替换正文中所有出现的字符串 str1
:g/str1/s//str2/g   功能同上
从上述替换命令可以看到:g 放在命令末尾,表示对搜索字符串的每次出现进行替换;不加 g,表示只对搜索
字符串的首次出现进行替换;g 放在命令开头,表示对正文中所有包含搜索字符串的行进行替换操作。

 

fstream用法

2014年2月20日 22:01

1

1

#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;

ifstream fin;
ofstream fout;

int main()
{
   float x,y,z;
   
   fin.open("in.dat");
   if(!fin)
   {
       cout << "can not open the file:in.dat" << endl;
   }
   fin >> x >> y >> z;
   
   fout.open("out.dat");
   if(!fout)
   {
       cout << "can not open the file :out.dat"<< endl;
   }
   fout << x << " " << y << " " << z << endl;;
   
   fin.close();
   fout.close();
   
   return 0;
}

亦有形式:fstream fin/fout("filename");从而略去fin/fout.open("filename");

一、打开文件
  在fstream类中,有一个成员函数open(),就是用来打开文件的,其原型是:

void open(const char* filename,int mode,int access);

参数:

filename:  要打开的文件名
mode:    要打开文件的方式
access:   打开文件的属性
打开文件的方式在类ios(是所有流式I/O类的基类)中定义,常用的值如下:

ios::app:   以追加的方式打开文件
ios::ate:   文件打开后定位到文件尾,ios:app就包含有此属性
ios::binary:  以二进制方式打开文件,缺省的方式是文本方式。两种方式的区别见前文
ios::in:    文件以输入方式打开
ios::out:   文件以输出方式打开
ios::nocreate: 不建立文件,所以文件不存在时打开失败 
ios::noreplace:不覆盖文件,所以打开文件时如果文件存在失败
ios::trunc:  如果文件存在,把文件长度设为0
  可以用“或”把以上属性连接起来,如ios::out|ios::binary

  打开文件的属性取值是:

0:普通文件,打开访问
1:只读文件
2:隐含文件
4:系统文件


  可以用“或”或者“+”把以上属性连接起来 ,如3或1|2就是以只读和隐含属性打开文件。

  例如:以二进制输入方式打开文件c:config.sys

  fstream file1;
  file1.open("c:\config.sys",ios::binary|ios::in,0);

  如果open函数只有文件名一个参数,则是以读/写普通文件打开,即:

  file1.open("c:\config.sys");<=>file1.open("c:\config.sys",ios::in|ios::out,0);

  另外,fstream还有和open()一样的构造函数,对于上例,在定义的时侯就可以打开文件了:

  fstream file1("c:\config.sys");

  特别提出的是,fstream有两个子类:ifstream(input file stream)和ofstream(outpu file stream),ifstream默认以输入方式打开文件,而ofstream默认以输出方式打开文件。

  ifstream file2("c:\pdos.def");//以输入方式打开文件
  ofstream file3("c:\x.123");//以输出方式打开文件

  所以,在实际应用中,根据需要的不同,选择不同的类来定义:如果想以输入方式打开,就用ifstream来定义;如果想以输出方式打开,就用ofstream来定义;如果想以输入/输出方式来打开,就用fstream来定义。

二、关闭文件
  打开的文件使用完成后一定要关闭,fstream提供了成员函数close()来完成此操作,如:file1.close();就把file1相连的文件关闭。

附:c语言代码

#include<stdio.h>

int main()
{
        FILE *p;
        int a[3] = {1,2,3};
        p = fopen("a.txt","w");
    if(!p)
    {
        printf("打开文件失败!\n");
        return;
    }
        for(int i=0;i<3;++i)
        {
            fprintf(p,"%d",a[i]);
        }
        fclose(p);
                                                                                                                                                                                                         
        return 0;
}
 

1

1.用static声明静态外部变量,是希望某些外部变量只限于被本文件引用,而不被其他文件引用。

当在file1.cpp中定义static int a = 1;时,在file2.cpp中声明extern int a;时将出错。

而用static声明局部变量时,则是出于一次赋值多次使用的目的,其赋值是在编译时分配内存。

2.extern 声明只能是外部变量,即全局变量,对局部变量没有意义。

3.静态外部变量与外部变量的区别是:外部变量可以再说明为外部变量(extern),即可跨文件作用域,而静态外部变量却不能再被说明为外部的,即只能被所在源文件使用。

4.静态外部变量和外部变量豆存放在静态存储区,都是在编译时分配内存。生存期是整个程序运行期。

5.内存生存期:1)静态变量是整个程序运行期。2)栈中变量生存期是与函数调用和类有关。3)堆上变量是从new或malloc开始,到调用delete或free结束。如果不掉用delete或free,这块空间将到程序运行结束后才被系统回收。

1

堆与栈的区别(转)

2014年2月20日 15:05

1

一、一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 

1、栈区(stack)― 由编译器419290自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量429391的值等。其操作方式类似于数据结构439492中的栈。 

2、堆区(heap) ― 一般由程序员449593分配释放, 若程序员459694不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构469795中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表479896,呵呵。 

3、全局区(静态区)(static)―,全局变量489997静态变量4910098的存储是放在一块的,初始化的全局变量5010199静态变量51102100在一块区域, 未初始化的全局变量52103101和未初始化的静态变量53104102在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 

4、文字常量54105103区  ―常量55106104字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 

5、程序代码区―存放函数体56107105二进制代码57108106。 

全局变量和静态变量若没有被初始化,则编译时会自动被初始化;局部变量若没有被初始化,则系统也不会对它初始化,初始值是不确定的。
另外局部变量的值是在运行时分配内存的。
二、例子程序 

这是一个前辈写的,非常详细 

//main.cpp 

int a = 0; 全局初始化区 

char *p1; 全局未初始化区 

main() 

{ 

int b; 栈 

char s[] = "abc"; 栈 

char *p2; 栈 

char *p3 = "123456"; 123456\0在常量58109107区,p3在栈上。 

static int c =0; 全局(静态)初始化区 

p1 = (char *)malloc59110108(10); 

p2 = (char *)malloc60111109(20); 

分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 

strcpy61112110(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器62113111可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 

} 

二、堆和栈的理论知识 

2.1申请方式 

stack: 

由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量63114112 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间 

heap: 

需要程序员64115113自己申请,并指明大小,在c中malloc函数65116114 

如p1 = (char *)malloc66117115(10); 

在C++中用new运算符67118116 

如p2 = (char *)malloc(10); 

但是注意p1、p2本身是在栈中的。 

2.2 

申请后系统的响应 

栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出68119117。 

堆:首先应该知道操作系统69120118有一个记录空闲内存地址70121119链表71122120,当系统收到程序的申请时, 

会遍历72123121链表73124122,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点74125123,然后将该结点75126124从空闲结点76127125链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。 

2.3申请大小的限制 

栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构77128126,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。 

堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址78129127的,自然是不连续的,而链表的遍历79130128方向是由低地址向高地址。堆的大小受80131129限于计算机系统81132130中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。 

2.4申请效率的比较: 

栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。 

堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片82133131,不过用起来最方便. 

另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间83134132中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。 

2.5堆和栈中的存储内容 

栈: 在函数调用84135133时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句85136134的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器86137135中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量87138136。注意静态变量是不入栈的。 

当本次函数调用88139137结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针89140138指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 

堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。 

2.6存取效率的比较 

char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa"; 

char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb"; 

aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的; 

而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的; 

但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。 

比如: 

#include 

void main() 

{ 

char a = 1; 

char c[] = "1234567890"; 

char *p ="1234567890"; 

a = c[1]; 

a = p[1]; 

return; 

} 

对应的汇编代码 

10: a = c[1]; 

00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh] 

0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl 

11: a = p[1]; 

0040106D 8B 55 EC mov edx,dword90141139 ptr [ebp-14h] 

00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1] 

00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al 

第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器91142140cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。 

2.7小结: 

堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出: 

使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度92143141小。 

使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度93144142大。

1

linux文件的三个时间

2014年2月20日 00:57

linux文件的三个时间分别是ctime,mtime,atime
1.ctime-->change time,对文件本身进行操作(如mv操作),属主,状态等的更改。
2.mtime-->modify time,仅当修改了文件内容时才会发生改变,当mtime改变时,ctime,atime一定改变。
3.atime-->access time,对文件进行访问读取操作(如cat操作),与ctime没有直接关系。当atime最新时,再对其vi(但并没有更改内容),cat时atime不会改变。

可用下列各命令查看文件的各个时间:


ls -lc filename 列出文件的 ctime

ls -lu filename 列出文件的 atime

ls -l filename 列出文件的 mtime

 

1

程序编写过程

2014年1月11日 22:07

阅读全文

linux几种解/压缩命令

2014年1月09日 23:25

阅读全文

Blog之处女篇

2014年1月05日 16:12

阅读全文